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始動

メモがわりに始めてみます。

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Comments

お!アクセスログ解析してたら発見しちゃった。
フライングVでしょうか? :-)

なかなか素敵にできてますね。僕もiblogを卒業しようかなぁ?
こんどここもリンクさせて頂きますね。

Posted by: 33才 | 2004.01.05 at 02:42 AM

いらっさい!

Posted by: cube | 2004.01.10 at 01:11 AM

ここだけの話、
baseよしもと・ガブンチョライブ組のピン芸人『ネゴシックス』ってば、サイコーにオモロなので要チェックです。

Posted by: discsystem | 2004.01.12 at 08:39 PM

oJIN です。
先日の 「optimize の BBS」と「Ir Hack BBS」
で助言を頂きました。有難うございます。

お教えいただいた bios_usb.zip を私なりに勉強中です。

vector table, depend file, mthump inst ... 等々初体験
の調査確認に時間がかかりましたが、次の二点が分りません。
もしヒントでもお教え頂ければ幸甚と思い、メールいたしました。

1)Makefile で AGBINC という libray が指定されていますが、
GBA に特殊なライブラリーでしょうか?

 >> ASFLAGS = -l$(AGBINC) -mthumb-interwork ...
>> CGLAGS = -g -02 -l$(AGBINC) -mthumb-interwork ...
^^^^^^
2)hio.h の prototype で void pio_init() が 
hio.c には見当たりません?

なお、私の環境は
Linux Debian 3.0 or RH 8.0
GCC binutil for i86, ARM です。

# GBA が外部と接触できることを期待しながら
# GBA 上の Editor を少し改良し、かな漢変換(?)を試みました。
http://ojin.hp.infoseek.co.jp/index.html


> No.1562-2 ブートケーブルでPCと通信 投稿者:cube 投稿日:> 2004/06/19(土) 11:32
> 例えば GBA で作成したデータを PC に保存したいなら
>
> http://optimize.ath.cx/bootcable/src/bios_usb.zipの hio.c
>
> を参考にしてはいかがかと思います。PcXxxx() のような関数で,
> GBA から PC のファイルを操作できます。

Posted by: oJIN | 2004.08.01 at 10:23 AM

基本的に bios_usb.zip のことに限らず,質問はプログラムの作者(提供元)に聞くべきです。
また,他の掲示板に書いた記事のつづきを,突然勝手に別のところで行うのもやめるべきです。

oJIN さんは bios_usb をビルドすることが目的ではなく
GBA からブートケーブルを通じて PC のファイルに
アクセスすることが目的だと思いましたが違いますか?
だとすれば AGBINC の定義が何であるかはどうでもよいですよね?
pio_init() についても,プロトタイプだけあって実体がなくても
bios_usb のどこからも使われていない関数だからどうでもいいですよね?

GBA のメモリの内容を PC に保存したいのであれば
AgbMain() のまねをして PcOpen(), PcWrite(), PcClose() を使うだけでいいはずです。
詳細はオプティマイズさんの掲示板で聞いてみてはどうかと思います。

Posted by: cube | 2004.08.01 at 11:04 AM

oJIN です。
注意していたつもりですが、
投稿のルールを遺脱していたようです。
今後は注意いたします。

> 基本的に bios_usb.zip のことに限らず,
> 質問はプログラムの作者(提供元)に聞くべきで
> す。
> また,他の掲示板に書いた記事のつづきを,突然
> 勝手に別のところで行うのもやめるべきです。

Posted by: oJIN | 2004.08.02 at 04:33 AM

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