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Mac OS X で DevKitAdvance 相当をソースからビルドしてみる (3)

ldscripts を調べている過程で,少しだけ気になったところがあったので修正してみた。
塩崎さんのパッチを適用した後,さらに,
binutils-2.14/ld/scripttempl/armelf_agb.sc
を修正するとよいでしょう(元のままでも大丈夫みたいですが...)。

*** armelf_agb.sc.orig Fri Jan 2 23:44:07 2004
--- armelf_agb.sc Sun Jan 4 01:54:54 2004
***************
*** 24,30 ****
* OTHER PARTY, BE HELD LIABLE FOR ANY DAMAGES RESULTING FROM THE USE OR
* INABILITY TO USE THIS CODE.
*
! * See $(DEVKITADV)/docs/Credits.txt for a list of contributors.
*****************************************************************************/

OUTPUT_FORMAT("elf32-littlearm", "elf32-bigarm", "elf32-littlearm")
--- 24,30 ----
* OTHER PARTY, BE HELD LIABLE FOR ANY DAMAGES RESULTING FROM THE USE OR
* INABILITY TO USE THIS CODE.
*
! * See ${prefix}/docs/Credits.txt for a list of contributors.
*****************************************************************************/

OUTPUT_FORMAT("elf32-littlearm", "elf32-bigarm", "elf32-littlearm")
***************
*** 32,39 ****

ENTRY(_start)

! SEARCH_DIR("/devkitadv-r5-beta-3/arm-agb-elf/lib");
!


__memmap_ewram_start = 0x02000000;
--- 32,38 ----

ENTRY(_start)

! ${LIB_SEARCH_DIRS}


__memmap_ewram_start = 0x02000000;

これから追試するひとは,binutils をビルドする前に修正しておくとよいでしょう。

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